• newsbjtp

Bu özel yürüyüş ölü temalı figürlerle Clementine'i tekrar kurtar

Bu Ekim ayında GamesBeat'in geri dönüşünü duyurmaktan heyecan duyuyoruz, burada oynama temasını keşfedeceğimiz San Francisco'da. Burada konuşmak için başvurun ve sponsorluk fırsatları hakkında daha fazla bilgi edinin. Etkinlikte, 2024'te oyunu değiştirecek en iyi 25 oyun girişimini de duyuracağız. Şimdi uygulayın veya aday göster!
Asla oyuncak toplamaya başlayamadım. Bir zamanlar Metal Gear Solid 4'teki gerçekten güzel bir 12 ″ Raiden heykelinde bir servet harcadığımdan başka, onları karşılayamayacak kadar ucuzum. Ancak, Telltale Games 'The Walking Dead korku macerasına dayanan sanatçı Shawn Nakasone tarafından özel olarak üretilen bir çift vinil oyuncak gördüğümde, bir kredi kartına ulaşmaya direnmek zorunda kaldım.
Sciurus gümrük markası altında Nakasone, kısmen arkadaşlarına verildikleri için bu heykelleri insanlar için oymaktan hoşlanıyor. GamesBeat ile yapılan bir e -posta röportajında, “Bazıları beni çevrimiçi olarak yayınlamaya zorladı ve hemen hemen her şey oradan gitti” dedi. “Bazıları komisyon isteklerine dayanıyor, ancak çoğu sadece bağlı olduğum karakterler ve bence onlar gibi diğer insanlar da. Ve bence insanlar [onlar gibi] olduğu gerçeğini takdir ediyorlar.
İster bir çizgi roman süper kahramanı veya bir video oyunu karakteri (aşağıdaki galeride daha fazla resim) yeniden yaratın, Nakasone her zaman sıfırdan başlar. Karakterlerin temeli olarak, koleksiyon vinil figürleri kullanıyor: Hasbro'nun Mighty Muggs serisi ve Kidrobot'un Munny oyuncakları.
“Referans materyalleri, resimleri ve heykelleri dikkatlice inceleyerek karakter tasarımını gerçekten anlayabilirsiniz: onları çalıştıran, onları özel kılan şey” diyor. “Bu çok meditatif bir süreç ve [daha önce görmediğiniz] küçük detayları keşfetmek ilginç. Ayrıca her sayıdan sonra ilerleme hissinden, geçmiş hatalardan öğrenmek ve fikir ve yaklaşımları geliştirmekten zevk alıyorum.”
The Walking Dead'de Nakasone, oyunun manga esintili grafiklerini uyarlama zorluğuyla karşılaştı. “Kitaplardan veya internetten yapabildiğim kadar çok referans alıyorum ve bilgisayardaki karakterleri çiziyorum” diyor. “Referansları incelemek, tasarımın hangi yönlerinin karakteri şekillendirdiğini anlamak ve sanat stilini neyin tanımladığını analiz etmek çok önemlidir. Bu işimin büyük bir parçası: çevre veya ölçek değişirse değişsin karaktere sadık kalmak.”
“Lee ve Clementine'nin tarzı yaptığım aksiyon figürlerinin çoğundan farklı” diye devam etti. “Oyundaki karakterler çok kaba ve dağınık, çok sayıda ince ve kalın çizgiler ve birbirlerine üst üste binmiş renkleri yıkanmış. Sanat stilinin bu yönünün son bölüme yansıtıldığından emin olmak istedim çünkü karakterine gerçekten kim olduklarını anlatıyor.”
Nakasone, her iki parçayı da Tested.com'un ikinci yıllık Octkast'a, çocuk oyunları için fon toplayan 7/24 canlı podcast'e bağış olarak göndermeyi umuyor. Child's Play, hasta çocukların oynamasına yardımcı olmak için hastanelere oyun ve oyuncak bağışlayan kar amacı gütmeyen bir kuruluştur. Bu yılki Oktobercast, The Walking Dead hikayesi danışmanı Gary Whitta, yaratıcı yönetmen Sean Vanaman ve baş tasarımcı Jake Rodkin de dahil olmak üzere birkaç Telltale Game çalışanı içeriyordu.
Ne yazık ki, Nakasone zamanında Lee ve Clementine ile başa çıkamadı. Bu yüzden Ebay'de kendi müzayedesini yaptı, gelirlerin% 100'ü çocuk oyununa gidiyor.
“The Walking Dead'den Lee ve Clementine'i kısmen Telltale Games'in Octkast ile bağlantısı nedeniyle seçtim, ancak çoğunlukla oyuna ve karakterlerine duygusal bağlığım nedeniyle” diyor. “Telltale Games gerçekten onları gerçekten önemsememi sağlamak için harika bir iş çıkardı. Bu oyunu oynayan tanıdığım herkes Lee'ye çok sempatik ve Clementine'e karşı koruyucu/baba hissi var. Aslında bununla bir oyun görmedim. Onları bir hayırseverlik açık artırması için yapmak istediğim karakterler için neredeyse mükemmel hale getiriyor.”
Daha önceki eserleri gibi, “Lee ve Clementine” de muhtemelen bir tür olması muhtemeldir. The Walking Dead'deki diğer karakterler için hiçbir planı yok. Ama öyle olsa bile, Kenny'yi listeye koymasını beklemeyin. “Benim oyunumda çok tatsız olduğu ortaya çıktı” dedi.
GamesBeat'in Mantra Oyun endüstrisini kapsarken: “Tutku işle buluşuyor.” Bu ne anlama geliyor? Haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu söylemek istiyoruz - sadece bir oyun stüdyosu yöneticisi olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyor, ister podcastlerimizi dinliyor olun, ister videolarımızı izliyor olun, GamesBeat sektörü anlamanıza ve katılmaktan keyif almanıza yardımcı olacaktır. Bültenimiz hakkında bilgi edinin.


Whatsapp: